Middle программист в игровую студию (Unity3D)
В архиве с 10 октября 2017
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва, Маяковская
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 3 до 6 лет
Разработка клиент-серверных мобильных приложений на Unity + C# (в основном на uGUI Canvas). Участие в код ревью.
Опыт коммерческой разработки на платформе Unity + C# от 3 лет. Понимание принципов ООП, SOLID. Понимание шаблонов проектирования и принципов...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработка игр с нуля на Unity с базовым функционалом (мобильные). Принятие непосредственного участия в обсуждении новых проектов. Реализация игровых фич.
Знание C# и инструментов Unity. Опыт работы от 2-ух лет. Знание основных алгоритмов и структур данных. Желание и умение...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Принимать участие в разработке сервисов в микросервисной архитектуре. Писать качественный и высокопроизводительный код. Участвовать в полном цикле разработки проекта: Теханализ...
Опыт работы .NET бэкенд-разработчиком от 2-х лет. Хорошее знание основ платформы .NET (Memory Management, Async / Await).
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Оптимизация отрисовки HUD. - Оптимизация Addressables и дальнейшее написание альтернативы. - Оптимизация стриминга и подгрузки игрового мира, разработка кастомных форматов хранения ресурсов. -
Что хотим видеть: - Опыт решения сложных оптимизационных задач для мобильных проектов. - Отличное знание C#. - Базовые знание С++. - Отличная база по...
Опыт более 6 лет
Можно из дома
Разработка игровой логики. Визуализация данных. Обработка пользовательского ввода. Анализ производительности и оптимизация.
Опыт работы с Unity3D от 5 лет. Опыт разработки игр с многопользовательским режимом реального времени. Опыт непосредственного участия...
Программист микроконтроллеров (Middle)
120 000 – 160 000 ₽Москва, Щелковская
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработка и доработка системного ПО для микроконтроллеров семейства ARM Cortex-Mx (STM32, GD, Artery, Microchip) на базе существующего фреймворка.
Крайне важна готовность работы с большим объемом чужого кода в условиях ограничений (code style, MISRA-C). Опыт разработки ПО для...
Москва, Маяковская